ТОП Турниры
Показать больше

Сёнан Бельмаре vs Симидзу С-Палс статистика 30.11.2025

Сёнан Бельмаре SHO

Статистика

Симидзу С-Палс SHI
Матч
1-й Тайм
2-й Тайм
0.54
Ожидаемые голы (xG) stat-tooltip-icon Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.68
36 %
Владение мячом
64 %
1
Большие шансы stat-tooltip-icon Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
16
2
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
8
3
Удары внутри Штрафной
8
3
Удары вне Штрафной
8
0.73
xG в створ ворот (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.52
1
Заблокированные удары
5
1
Попадания в штангу
1
20
Касания в штрафной соперника
28
6
Офсайды
0
6
Штрафные удары
17
3
Угловые
5
22
Вбрасывания
23
268/345 (78%)
Передачи
525/619 (85%)
12/54 (22%)
Длинные Пасы
15/47 (32%)
68/110 (62%)
Передачи в последней трети
144/189 (76%)
2/18 (11%)
Кроссы
9/21 (43%)
0.82
Ожидаемые голевые передачи (xA) stat-tooltip-icon Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.03
17
Фолы
6
1
Желтые карточки
1
1
Красные карточки
0
44
Выигранные единоборства
44
8/13 (62%)
Отборы
6/8 (75%)
11
Перехваты
7
3
Сэйвы вратаря
1
0.52
xGOT против stat-tooltip-icon xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.73
0.52
Предотвращённые голы stat-tooltip-icon Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.27
10 Матчи

2 - Победы

1 - Ничьи

7 - Поражений

10 Матчи

Победы - 3

Ничьи - 4

Поражений - 3

Разница голов

-8

12

20

забито

пропущено

-3

10

13

  • 1.2
  • Голов забито за матч
  • 1
  • 2
  • Пропущено голов за матч
  • 1.3
  • 28.1'
  • Минуты/забитый гол
  • 39.1'
  • 3.2
  • Среднее количество голов в матче
  • 2.3
  • 32
  • Голы
  • 23

Бомбардиры



hostName Сёнан Бельмаре
#
Голы
  • 29 Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S.
    4
  • 27 Феллипе Л.
    4
  • 16 Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S.
    2
  • 37 Сузуки Ю.
    2
  • 8 Okuno K.
    2
  • 7 Оносе К.
    2
  • 77 Ishii H.
    1
  • 18 Ikeda M.
    1
guestName Симидзу С-Палс
#
Голы
  • 49 Китагава К.
    10
  • 38 Takahashi T.
    5
  • 21 Matsuzaki K.
    4
  • 70 Takagi S.
    3
  • 88 Инуи Т.
    3
  • 7 Капишаба
    2
  • 11 Nakahara H.
    2
  • 81 Козука К.
    2
  • 51 Sumiyoshi J.
    1
  • 10 Bueno M.
    1

О матче

В рамках турнира Чемпионат Японии 30 Ноя 2025 состоится матч между командами Сёнан Бельмаре и Симидзу С-Палс. Каждый пользователь может узнать Сёнан Бельмаре - Симидзу С-Палс результат матча, и счет в режиме реального времени или когда игра закончится.

Основные функции azscore.ru

  • Предматчевая, лайв и финальная статистика матча Сёнан Бельмаре против Симидзу С-Палс, а также онлайн результаты игры.
  • Сёнан Бельмаре - Симидзу С-Палс результаты, статистика и счет.
  • Проверенные букмекеры, коэффициенты и прогнозы на игры.

Вся игровая статистика и счет Сёнан Бельмаре - Симидзу С-Палс онлайн будут доступна с начала матча 30.11.2025. Но также, каждый любитель футбола может найти полную информацию о командах, игроках, турнире и онлайн результаты игры. Все данные на azscore.ru бесплатны и требуют только доступа в Интернет.

Топ букмекеры
1
gift-icon-green 2000 USD Бонус
Бонус
2
gift-icon-green 1000 USD Бонус
Бонус
3
gift-icon-green 1000 USD Бонус
Бонус
4
gift-icon-green 100 USD Бонус
Бонус
5
gift-icon-green 250 USD Бонус
Бонус
6
gift-icon-green 200 USD Бонус
Бонус
7
gift-icon-green 600 USD Бонус
Бонус
Получите быстрый доступ к спортивным результатам и новостям
Установите это веб-приложение на свое устройство: нажмите и затем "Добавить на главный экран "
close