ТОП Турниры
Показать больше

Симидзу С-Палс vs Хиросима статистика 22.03.2026

Симидзу С-Палс SHI

Статистика

Хиросима SAN
Матч
1-й Тайм
2-й Тайм
1.26
Ожидаемые голы (xG) stat-tooltip-icon Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.59
45 %
Владение мячом
55 %
3
Большие шансы stat-tooltip-icon Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
4
12
Всего ударов
15
7
Удары в ворота
5
5
Удары мимо ворот
3
9
Удары внутри Штрафной
12
3
Удары вне Штрафной
3
1.87
xG в створ ворот (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.23
0
Заблокированные удары
7
1
Попадания в штангу
3
0
Голы головой
1
22
Касания в штрафной соперника
26
0
Офсайды
3
11
Штрафные удары
11
4
Угловые
5
21
Вбрасывания
40
204/330 (62%)
Передачи
259/389 (67%)
27/81 (33%)
Длинные Пасы
23/66 (35%)
90/155 (58%)
Передачи в последней трети
70/124 (56%)
1/10 (10%)
Кроссы
7/19 (37%)
0.79
Ожидаемые голевые передачи (xA) stat-tooltip-icon Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.47
11
Фолы
11
0
Желтые карточки
1
63
Выигранные единоборства
54
6/12 (50%)
Отборы
5/11 (45%)
40
Выносы
33
16
Перехваты
10
0
Ошибки, приведшие к удару
2
0
Ошибки, приведшие к голу
1
4
Сэйвы вратаря
3
2.23
xGOT против stat-tooltip-icon xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.87
1.23
Предотвращённые голы stat-tooltip-icon Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.13
10 Матчи

1 - Победы

5 - Ничьи

4 - Поражений

10 Матчи

Победы - 5

Ничьи - 2

Поражений - 3

Разница голов

-5

8

13

забито

пропущено

+3

16

13

  • 0.8
  • Голов забито за матч
  • 1.6
  • 1.3
  • Пропущено голов за матч
  • 1.3
  • 42.9'
  • Минуты/забитый гол
  • 31'
  • 2.1
  • Среднее количество голов в матче
  • 2.9
  • 21
  • Голы
  • 29

Shimizu S-Pulse провела 7 матчей, одержав всего 1 победу и 5 крепких ничьих, при этом удерживая голы в узде: 6 забитых и 6 пропущенных. Санфрече Хиросима сияет ярче с 3 победами в 6 играх, забив 10 голов соперникам, но пропустив 7.

S-Pulse проводит безопасные матчи со средним количеством 1.71 гола, демонстрируя прочную оборону. Хиросима приносит возбуждение, в среднем 2.83 гола за игру, их атаки смелые и полные энергии по сравнению со стабильным стилем S-Pulse.

Бомбардиры



hostName Симидзу С-Палс
#
Голы
  • 9 Сехун О.
    6
  • 49 Китагава К.
    2
  • 7 Капишаба
    1
  • 5 Китадзуме К.
    1
  • 28 Йошида Ю.
    1
  • 47 Shimamoto Y.
    1
guestName Хиросима
#
Голы
  • 9 Жермен Р.
    3
  • 10 Suzuki A.
    2
  • 17 Киношита К.
    2
  • 6 Кавабэ Х.
    1
  • 15 Nakano S.
    1
  • 24 Хигаши Ш.
    1
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1
  • 39 Nakamura S.
    1

О матче

В рамках турнира Чемпионат Японии 22 Мар 2026 состоится матч между командами Симидзу С-Палс и Хиросима. Каждый пользователь может узнать Симидзу С-Палс - Хиросима результат матча, и счет в режиме реального времени или когда игра закончится.

Основные функции azscore.ru

  • Предматчевая, лайв и финальная статистика матча Симидзу С-Палс против Хиросима, а также онлайн результаты игры.
  • Симидзу С-Палс - Хиросима результаты, статистика и счет.
  • Проверенные букмекеры, коэффициенты и прогнозы на игры.

Вся игровая статистика и счет Симидзу С-Палс - Хиросима онлайн будут доступна с начала матча 22.03.2026. Но также, каждый любитель футбола может найти полную информацию о командах, игроках, турнире и онлайн результаты игры. Все данные на azscore.ru бесплатны и требуют только доступа в Интернет.

Топ букмекеры
1
gift-icon-green 2000 USD Бонус
Бонус
2
gift-icon-green 100 USD Бонус
Бонус
3
gift-icon-green 1000 USD Бонус
Бонус
4
gift-icon-green 250 USD Бонус
Бонус
5
gift-icon-green 200 USD Бонус
Бонус
6
gift-icon-green 500 USD Бонус
Бонус
7
gift-icon-green 250 USD Бонус
Бонус
Получите быстрый доступ к спортивным результатам и новостям
Установите это веб-приложение на свое устройство: нажмите и затем "Добавить на главный экран "
close