ТОП Турниры
Показать больше

Мито Холлихок vs Токио статистика 14.03.2026

Мито Холлихок MIT

Статистика

Токио TOK
Матч
1-й Тайм
2-й Тайм
0.95
Ожидаемые голы (xG) stat-tooltip-icon Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.35
49 %
Владение мячом
51 %
1
Большие шансы stat-tooltip-icon Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
4
14
Всего ударов
11
4
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
5
10
Удары внутри Штрафной
7
4
Удары вне Штрафной
4
0.39
xG в створ ворот (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.54
6
Заблокированные удары
5
1
Попадания в штангу
0
34
Касания в штрафной соперника
19
2
Офсайды
2
11
Штрафные удары
14
4
Угловые
4
27
Вбрасывания
26
257/367 (70%)
Передачи
281/380 (74%)
30/75 (40%)
Длинные Пасы
23/65 (35%)
71/131 (54%)
Передачи в последней трети
76/118 (64%)
6/14 (43%)
Кроссы
3/16 (19%)
1
Ожидаемые голевые передачи (xA) stat-tooltip-icon Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.2
14
Фолы
11
1
Желтые карточки
3
49
Выигранные единоборства
58
9/16 (56%)
Отборы
11/16 (69%)
37
Выносы
34
11
Перехваты
7
0
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Сэйвы вратаря
3
0.54
xGOT против stat-tooltip-icon xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.39
-0.46
Предотвращённые голы stat-tooltip-icon Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.61
10 Матчи

3 - Победы

3 - Ничьи

4 - Поражений

10 Матчи

Победы - 4

Ничьи - 4

Поражений - 2

Разница голов

-3

11

14

забито

пропущено

+3

12

9

  • 1.1
  • Голов забито за матч
  • 1.2
  • 1.4
  • Пропущено голов за матч
  • 0.9
  • 36'
  • Минуты/забитый гол
  • 44.3'
  • 2.5
  • Среднее количество голов в матче
  • 2.1
  • 25
  • Голы
  • 21

Mito HollyHock показывает дух в своих пяти матчах, трижды сыграв вничью, несмотря на отсутствие побед. Они проиграли дважды и забили шесть голов, но пропустили целых десять. Токио выделяется как более крепкая команда, одержав две победы в своих пяти играх и сыграв вничью дважды. Они проиграли всего раз, забив семь голов и пропустив всего пять, что доказывает, что их оборона крепка как скала.

Сравнивая две, атака Токио работает более эффективно на уровне 1.4 гола за матч. Mito борется с 1.2 голами за каждую игру, но их оборона рушится, пропуская два за матч. Токио держит голы в узде на уровне одного за игру, что делает их более доминирующей силой на поле прямо сейчас. Фанаты увидят преимущество Токио в этих битвах.

Бомбардиры



hostName Мито Холлихок

Данные недоступны

guestName Токио

Данные недоступны

О матче

В рамках турнира Чемпионат Японии 14 Мар 2026 состоится матч между командами Мито Холлихок и Токио. Каждый пользователь может узнать Мито Холлихок - Токио результат матча, и счет в режиме реального времени или когда игра закончится.

Основные функции azscore.ru

  • Предматчевая, лайв и финальная статистика матча Мито Холлихок против Токио, а также онлайн результаты игры.
  • Мито Холлихок - Токио результаты, статистика и счет.
  • Проверенные букмекеры, коэффициенты и прогнозы на игры.

Вся игровая статистика и счет Мито Холлихок - Токио онлайн будут доступна с начала матча 14.03.2026. Но также, каждый любитель футбола может найти полную информацию о командах, игроках, турнире и онлайн результаты игры. Все данные на azscore.ru бесплатны и требуют только доступа в Интернет.

Топ букмекеры
1
gift-icon-green 2000 USD Бонус
Бонус
2
gift-icon-green 100 USD Бонус
Бонус
3
gift-icon-green 250 USD Бонус
Бонус
4
gift-icon-green 500 USD Бонус
Бонус
5
gift-icon-green 250 USD Бонус
Бонус
6
gift-icon-green for $19.99 Бонус
Бонус
7
gift-icon-green for $15.99 Бонус
Бонус
Получите быстрый доступ к спортивным результатам и новостям
Установите это веб-приложение на свое устройство: нажмите и затем "Добавить на главный экран "
close